Junior Design

Scopri il Fishbone Diagram, una tecnica di brainstorming perfetta per analizzare e risolvere problemi in modo visivo e collaborativo. Ideale per il design thinking, questa attività aiuta studenti dagli 11 ai 19 anni a scomporre un problema complesso nelle sue cause principali e secondarie, sviluppando pensiero critico e problem solving.

Il prodotto include:

  • Guida per l’insegnante con istruzioni dettagliate.
  • Template a lisca di pesce per facilitare l’attività.
  • Varianti creative per adattare l’esperienza alla tua classe.

Perfetto per insegnanti che vogliono introdurre le soft skills e il pensiero analitico nella scuola secondaria!

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