Libri, giochi e storie per educare con la creatività
Dalla scuola primaria alla secondaria, ogni collana è pensata per far crescere nei ragazzi competenze fondamentali per il futuro. In classe, a casa o in laboratorio: qui trovi strumenti che parlano il loro linguaggio.
Dal villaggio degli strumenti impossibili, Rufus il pavone parla ai più piccoli di empatia.
My year of Wonder
Un libro di sfide quotidiane: attività creative di design e immaginazione
Soft Skills
Per chi sono pensatii nostri libri?
Sul nostro sito web, i bambini possono imparare il design thinking attraverso attività divertenti e coinvolgenti. Dai giochi di ruolo ai quiz, dalle presentazioni ai progetti e molto altro ancora, offriamo una varietà di contenuti per stimolare la loro creatività e immaginazione.
Pensati per bambini e ragazzi
Ogni collana è progettata per fasce d’età diverse, dai 6 ai 16 anni. Le attività parlano il loro linguaggio, stimolano il gioco e li aiutano a crescere sviluppando creatività, collaborazione e pensiero critico.
Scelti da insegnanti, educatori e genitori
Si tratta di strumenti pronti all’uso per chi lavora quotidianamente con bambini e adolescenti. Perfetti per la scuola, i laboratori, l’istruzione domiciliare o come regalo premuroso.
Soft Skills
I libri aiutano a sviluppare competenze come empatia, problem solving e collaborazione.
Critical thinking
Attraverso storie, giochi e sfide, i ragazzi imparano a osservare, riflettere e proporre soluzioni.
Gioco e narrazione
Un approccio divertente e accessibile che combina gioco con valori educativi.
Dai giochi di ruolo per sviluppare le soft skills, ai racconti interattivi che stimolano la creatività e il pensiero critico: ogni collana è progettata per bambini e ragazzi dai 6 ai 16 anni. Perfette per la scuola, i laboratori o la lettura a casa, queste collezioni aiutano a crescere con intelligenza, immaginazione e spirito di squadra.