Junior Design

Le collane di Junior Design

Libri, giochi e storie per educare con la creatività

Dalla scuola primaria alla secondaria, ogni collana è pensata per far crescere nei ragazzi competenze fondamentali per il futuro. In classe, a casa o in laboratorio: qui trovi strumenti che parlano il loro linguaggio.

Esplora tutti i nostri Libri

Gaia e il mistero della foresta

il libro-gioco interattivo per piccoli esploratori creativi. Parti per l'Amazzonia.

Gaia in Nepal

il libro-gioco interattivo per viaggiare con la mente e allenare il pensiero critico. Parti per il Nepal.

Sottobanco. Il voto che ti cancella

Il libro sulla ribellione scolastica che trasforma la frustrazione in cambiamento.

Think2Create. Game Designer Edition

Progetta un nuovissimo gioco di società...tutto da solo!

Think2Create. Game Designer Edition

Progetta un nuovissimo gioco di società...lavora in coppia!

Nino, il gufo

Dal villaggio degli strumenti imposssibili, Nino il gufo parla ai più piccoli di comunicazione.

Bruno, il tasso

Dal villaggio degli strumenti impossibili, Bruno il tasso parla ai più piccoli di cooperazione.

Rufus, il pavone

Dal villaggio degli strumenti impossibili, Rufus il pavone parla ai più piccoli di empatia.

My year of Wonder

Un libro di sfide quotidiane: attività creative di design e immaginazione

Soft Skills

Per chi sono pensati i nostri libri?

Sul nostro sito web, i bambini possono imparare il design thinking attraverso attività divertenti e coinvolgenti. Dai giochi di ruolo ai quiz, dalle presentazioni ai progetti e molto altro ancora, offriamo una varietà di contenuti per stimolare la loro creatività e immaginazione.

a group of teens at school

Pensati per bambini e ragazzi

Ogni collana è progettata per fasce d’età diverse, dai 6 ai 16 anni. Le attività parlano il loro linguaggio, stimolano il gioco e li aiutano a crescere sviluppando creatività, collaborazione e pensiero critico.

Scelti da insegnanti, educatori e genitori

Si tratta di strumenti pronti all’uso per chi lavora quotidianamente con bambini e adolescenti. Perfetti per la scuola, i laboratori, l’istruzione domiciliare o come regalo premuroso.

Soft Skills

I libri aiutano a sviluppare competenze come empatia, problem solving e collaborazione.

Critical thinking

Attraverso storie, giochi e sfide, i ragazzi imparano a osservare, riflettere e proporre soluzioni.

Gioco e narrazione

Un approccio divertente e accessibile che combina gioco con valori educativi.

Esplora

Scopri tutte le serie di Junior Design

Dai giochi di ruolo per sviluppare le soft skills, ai racconti interattivi che stimolano la creatività e il pensiero critico: ogni collana è progettata per bambini e ragazzi dai 6 ai 16 anni.
Perfette per la scuola, i laboratori o la lettura a casa, queste collezioni aiutano a crescere con intelligenza, immaginazione e spirito di squadra.

Collaborazione

Dramma educativo

Scienza e Etica

Role Games

+ 12 anni

Creatività

Mini Giochi

Educazione attiva

Think to Create

+ 9 anni

Libro Game

Ecologia

Scelte da prendere

Gaia saga

+ 8 anni

Soft Skills

Insegnamento delle emozioni

Letture in famiglia

Libri per i più piccoli

4-7 anni

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